小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……,能独立承担任务和系统进度把控能力;4.热爱游戏,2年以上游戏服务器开发经验优先;5.本科以上学历,……@qq.com,或致电18321978572(微同)(转发自:原日志地址)

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,面试强调抗压能力强,强烈奋斗心就行了。……,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang:

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

对新技术强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面……,想加入你们一起做好独立游戏 liao24hoho: 还缺人吗 之前在国外大厂6年编程经验。……加微 id: Feiyin0405

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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简单总结的话以下结论:调查者中有一半以上的人仍在开发自己第一款游戏当中大部分人将处女作放在电脑端(PC……大部分制作组是三个人以内的,甚至一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏……截止 2021 年,我 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

会员:厦门雷云(Xiamen Lei Yun Network Technology Co., Ltd.)

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全名:厦门雷云网络科技有限公司,位于厦门的独立游戏开发团队如果你一技之长,热爱独立游戏欢迎加入我们,……我们还缺U3D程序员,龙骨动作,原创音乐电话、微:13400526230。……认证:位于厦门的独立游戏开发团队 Steam:1125088896

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)硕士学位……,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音一个基本了解快请加入我们!

版本:Early Access


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